Devoir 3 : Prédire le prix des maisons : du log au boosting
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Pourquoi
Le jeu des maisons d'Ames (Iowa) : 2 930 ventes, 79 variables, une cible, SalePrice. Première question : à quoi ressemble la cible. La moyenne et la médiane ne sont pas égales, et l'écart dit déjà que la distribution est asymétrique : quelques maisons très chères tirent la moyenne vers le haut.
À faire
Affichez la forme du tableau, puis la médiane, la moyenne et le maximum du prix de vente.
Complétez la ligne sous YOUR TURN, puis Exécuter. La vérification lit ce que le code affiche.
Rendre le devoir
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Output
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